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Posts Tagged ‘3ds max’

Vray Phoenix FD – Ship Tutorial

19 maggio 2014 Lascia un commento

Categorie:Vray tutorials

Vray 3.0 new features

19 maggio 2014 Lascia un commento

Novita’ della versione 3.0

Categorie:News

Attivare il vecchio Material Browser su 3D Studio Max 2011-2012

28 maggio 2011 2 commenti

Se vi mancava il vecchio material browser utilizzando 3dsmax 2011 o 2012 seguite le seguenti istruzioni…

Trovate il percorso

C:\Utenti\vostroutente\AppData\Local\Autodesk\3dsMaxDesign\2012 – 64bit\enu\plugcfg\

Aprite il file

sme.ini

e modificate come segue…

[Material Browser Section]
ShowMtlBrowser=1
UseOldMtlBrowser=1

E il gioco è fatto 😀 riavrete il vecchio material browser

 

 

 

Categorie:3D Studio Max

Tutorial modellazione – Volta a Crociera

28 marzo 2011 4 commenti

Ecco dei semplici passi per modellare una volta a crociera, che tecnicamente è l’intersezione di 2 volte a botte.

Categorie:3D Studio Max

Vray 2.0 – Scena interna – Consigli impostazioni

19 marzo 2011 Lascia un commento

Ecco a voi una raccolta di parametri per illuminare una scena interna e per renderizzarla in poco tempo (ovviamente dipende dal vostro processore), cliccate sulle immagini per ingrandire… 😀

Categorie:Vray tutorials

Quale formato immagine per i render ?

18 gennaio 2011 Lascia un commento

Esistono tanti formati per le immagini, tanto da essere indecisi su quale utilizzare per salvare un render; ogni formato nasce per degli scopi ben precisi e ognuno ha i suoi pro e contro.

JPEG

Il formato per immagini più popolare sul web per la sua leggerezza, molte informazioni come la qualità vengono ridotte o perderse; viene usato per le fotografie di alta qualità (24 Bit) quindi è sconsigliato per testi, disegni geometrici o icone. Tuttavia non salva trasparenze e aumentando la compressione si perde qualità.

GIF

È un formato particolare è limitato a 8 bit con soli 256 colori ma è estremamente leggero. Viene utilizzato per diagrammi, animazioni standard e loghi con pochi colori. Tuttavia e un formato obsoleto.

PNG

E’ il successore del formato GIF ed è nato per essere usato sul web. Supporta la trasparenza e salva 16,7 milioni di colori (24 Bit) ma con più efficenza rispetto al formato GIF. Qualità e dettagli non vengono persi, ma le immagini di grandi dimensioni sono molto pesanti.

BMP

E’ un formato pesante e non compresso. Le immagini quindi non presentano perdita di qualità e di colori. Il loro uso è sconsigliato per il Web.

TIFF

E’ il formato per la stampa di qualità. Supporta salvataggi a milioni di colori, del canale Alpha ed i vantaggi della compressione LZW senza perdita di qualità.

Conclusione

Per i render consiglio l’utilizzo del formato PNG (only web e digital use), in caso di stampe consiglio il formato TIFF.

Categorie:3D Studio Max

3D Studio Max – SnowFlow plugin

18 ottobre 2010 Lascia un commento


Il plugin SnowFlow  per 3d Studio Max, aiuta a creare della neve realistica direttamente nella nostra scena. Basta poco per riempire la scena di neve ! Divertitevi 😀

Sito produttore: http://www.zwischendrin.com/en/detail/107

Categorie:Plugins e Software